軟體工程師如何做好技術設計?

2024年9月16日

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《前端系統設計是什麼?前端系統設計的思考架構》,以及 《後端系統設計是什麼?後端系統設計的思考架構》 兩篇內容中,我們分別從前端的角度與後端的角度,討論了如何有條理地進行系統設計。

在這篇文章當中,我們會特別針對現實工作當中的技術設計 (technical design) 來討論。

如果你所在的公司在開發時,還沒有這個環節,可以試著在團隊中導入;如果你在的團隊已經有在做技術設計,則可以思考優化目前技術設計的流程。

本文將回答以下問題:

  • 什麼是技術設計?
  • 技術設計有哪些模版可以參考?
  • 技術設計的流程如何進行?
  • 技術設計有什麼要點?
  • 技術設計有什麼注意事項?
  • 技術設計有推薦什麼工具可以用?

什麼是技術設計?

在往下讀之前,想先談什麼是技術設計 (what is technical design)。與系統設計面試類似,在比較大規模的軟體開發流程中,會在進入實際開發前,會先進行技術設計。技術設計的用意,是能夠先針對要開發的項目,有全面且深入的思考、討論,避免沒有想清楚就直接開發,導致後續的問題。

理想上,技術設計應該是要由前端、後端共同討論並且完成的,原因在於許多設計需要前後端的觀點,才能全盤考量;舉例來說,要設計 API,不會只是後端來設計,也要考量到前端如何呼叫 API,能夠更有效率。如果是跨團隊協作的項目,則需要有各方團隊人員的參與,確保不同系統的整合能夠順暢。例如,電商的訂單團隊,要跟電商的客服團隊合作,開發買貴退差價的客服功能,這時會需要兩個團隊共同討論,讓客服團隊跟訂單團隊之間的 API 能夠順利接起來。

總的來說,當有了技術設計的環節,我們能確保對於要開發的項目,有全盤考量,同時多方協作時能夠確保彼此有校準;同時在技術設計階段完成的文件,可以讓未來要維護系統的人參考。

技術設計流程如何進行?

在了解什麼是技術設計後,接著來談技術設計的流程。一般來說,軟體開發團隊會先由產品端針對使用者的需求,構想出產品,這時會產出產品文件 PRD (Product Requirement Document),工程團隊根據 PRD 進行技術設計。

在技術設計時,就會進行我們在 《前端系統設計是什麼?前端系統設計的思考架構》,以及 《後端系統設計是什麼?後端系統設計的思考架構》 提到的流程,但是在工作中往往會有更嚴謹的研究、分析以及決策,來確保技術設計足夠完善。

舉例來說,同樣的功能可能可以有多種架構方式,該選擇哪一種,需要工程團隊去研究不同的方案,然後根據調查的結果,進一步討論分析,最終選定的才會放到技術設計文件 (備註:沒有被選上的,一般也會在技術設計文件說明不選該方案的考量)。

在完成技術設計文件 (technical design doc) 後,會進到技術設計評審 (technical design review),在這個階段會邀請主任級以上的工程師 (staff+) 給予回饋,確保該考量的點都有考量到。

一般來說,比較小的功能可能可以一次技術評審就完成;而在大型且複雜的項目,可能在收到回饋後,會需要有大幅度的修改,這時就會回到技術設計階段修正,然後招開第二次技術評審。最後當技術評審通過後,才會進到實際的開發。

技術設計流程
技術設計流程

先前 Figma 的工程團隊有分享 《How we engineer feedback at Figma with eng crits》 一文,提到 Figma 在比較大型且複雜的項目,會特別加上 Engineering Crit 的環節,這個環節的主要做用,是進到正式的技術評審之前,先向相關人士尋求想法與回饋。

Figma 團隊在該文提到,他們在導入 AI 的新項目中,就有邀請機器學習團隊的專家給予回饋,提供對於不同方案的觀點;在有了初步的方案選擇後,團隊又邀請平台團隊的專家給予想法上的輸入。最後基於這些不同團隊與專家的觀點,該團隊才決策出要往下的方向。

Engineering Crit 與技術評審的關鍵差別,在於技術評審會有明確的決策,決定要不要依照某個設計來開發,而 Engineering Crit 的目的在蒐集回饋,不會有決策在這個環節發生。

技術設計模版

E+ 成長計畫當中,有技術設計文件模板 (Design Doc Template),如果你目前工作上,還沒有相關的模版,可以在參考後,依據使用情況來做調整,製作出自己的模版。如果對於模版有任何覺得不夠清楚的地方,都歡迎加入 E+ 到專屬的 Discord 討論區中提出。

上面提到的 Engineering Crit,Figma 團隊也分享了他們進行 Engineering Crit 的模版,推薦如果想加上這個環節的人,可以參考他們的模版 (連結在此)。

技術設計的要點

在做技術設計時,可以先從產品的需求出發,討論要解決的問題是什麼,在有了問題後,才討論如何透過技術解決。

特別注意,在現實世界的時間與資源是有限的,因此不可能所有事情都包下來在某一次技術設計全部做到,因此排定優先順序會特別重要。在技術設計時,要去辨別什麼是這次的目標,以及什麼不是。對於非目標的項目,可以特別列下並註明不會在本次的範疇中,以免無限發散。

在釐清需求與列下目標後,接著就可以開始設計解決方案。推薦可以先從核心要素開始思考,然後從整體的角度完成架構。在設計架構時,要跳脫單一功能的思考,從整體的角度來思考,把該有的元件羅列出來,並理清元件之間的關係 (特別推薦用架構圖的方式呈現,這篇文章的最後有推薦的圖表工具)。

在做技術設計時,特別是深入設計的部分,必然會要面對取捨。世界上基本不存在完美的系統,系統該如何設計都是取捨的問題。而要能夠做好取捨,會需要知道什麼最重要,這也是為什麼在技術設計前,先跟產品端釐清好 PRD 中的要點,確保知道核心是什麼,才能夠在技術設計時做好取捨。

舉例來說,常見的 CAP 定理就是一種可以協助思考的取捨架構;當有了這個思考架構後,就能夠進一步針對系統的特性,來思考該優化哪個面向,這時再提出相對應的解決方案,就能夠確保設計出來的系統是最合適的系統。

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